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il Newsario

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Re: il Newsario

Messaggioda PhilFree » 27/03/2012 - 11:42

http://www.downloadblog.it/post/16809/h ... t-wireless

Ciascuno di questi hotspot umani era un senzatetto equipaggiato con un MiFi Samsung Novatel 4G, un router portatile che estende a qualche metro un campo Wi-Fi basato su rete cellulare, e la donazione suggerita era di $2 per ogni 15 minuti, anche se - obbligo di donazione a parte - non era in realtà necessaria una somma fissa. I soldi andavano direttamente al senzatetto, e l’idea di BBH era quella di proporre un servizio moderno ed alternativo alla vendita di quotidiani, un’abitudine diffusa anche dalle nostre parti.


:o

ma quindi se l'hotspot si muove tu devi corrergli dietro col telefono\portatile? :asd:
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Re: il Newsario

Messaggioda PhilFree » 23/04/2012 - 14:14

ecco il manuale che Valve rilascia a tutti suoi nuovi assunti

http://newcdn.flamehaus.com/Valve_Handbook_LowRes.pdf

geniali :rotfl:


A fearless adventure
in knowing what to do
when no one’s there
telling you what to do


:ave: :ave:
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Re: il Newsario

Messaggioda Tifone » 23/04/2012 - 15:13

Che meraviglia... Magari ci fossero aziende così in Italia...Sarebbe un piacere oltre che un onore lavorare in VALVe
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Re: il Newsario

Messaggioda Tifone » 23/04/2012 - 15:16

Il fatto che puoi spostarti di scrivania e lavorare a ciò che vuoi... dio è un sogno!
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R: il Newsario

Messaggioda PhilFree » 23/04/2012 - 15:51

imho è con questa mentalitá che un'azienda puó dare il suo meglio e motivare davvero la gente
persone appassionate e libere di proporre idee o essere produttive in piu campi senza essere per forza confinate nel loro 'piccolo' impiego
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Messaggioda Nemesis » 23/04/2012 - 16:20

Anche Google mi pare faccia così, comunque 100 volte meglio lavorare alla valve, anche come schiavo di zio Gabe
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Re: il Newsario

Messaggioda Spillo2382 » 23/04/2012 - 16:22

Tutta una messa in scena!!! In realtà sono trattati proprio come voi! Non vi fate illusioni! Molto meglio lavorare all'ENEL :sisi:
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Messaggioda Cobr3tti » 23/04/2012 - 16:28

Spillo2382 ha scritto:Tutta una messa in scena!!! In realtà sono trattati proprio come voi! Non vi fate illusioni! Molto meglio lavorare all'ENEL



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Messaggioda PhilFree » 23/04/2012 - 16:42

bullshits
tanto per curiosita : voi due avete lavorato alla valve per dire ste cose o é giusto cosi per farcela(o farvela) sembrare meno peggio e/o trollare? :asd:

ricordate che in tutti i campi si migliora solo guardando gli esempi migliori

quoto neme lavorerei in valve anche come schiavo di gabe lol
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Re: il Newsario

Messaggioda Spillo2382 » 23/04/2012 - 16:52

Tu ci hai mai lavorato in Valve per smentirmi così!? Conosci personalmente qualcuno che ci lavora?? mmm...
Gabe non esiste, è solo un personaggio fittizzio, tipo capitan Findus... Non esiste nessun capitan findus! CRESCETE! 8)

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E' palesemente un attore che lo interpreta! Dai, è cristallino l'inganno!
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Messaggioda PhilFree » 23/04/2012 - 17:09

ma vai a cagare :rotfl:
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Messaggioda Spillo2382 » 23/04/2012 - 17:20

Vai a gankare! SE non sai le cose.... sappile! gnurant! :patpat:
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Re: il Newsario

Messaggioda Nemesis » 23/04/2012 - 18:16

E scommetto allora che anche Babbo Natale è un'invenzione... suvvìa :trollface:
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Re: il Newsario

Messaggioda BerliozFaust » 24/04/2012 - 12:07

Nah invece penso funzioni proprio così altrimenti non mi spiegherei che HL3 non è ancora uscito :sisi: :asd: penso che l'idea di base nel lavoro di questo tipo sia sviluppare più nuove idee possibili, ma non è detto che funzioni sempre, basta vedere HL 3 :sisi: :asd:
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Re: il Newsario

Messaggioda PhilFree » 24/04/2012 - 14:17

BerliozFaust ha scritto:Nah invece penso funzioni proprio così altrimenti non mi spiegherei che HL3 non è ancora

uscito penso che l'idea di base nel lavoro di questo tipo sia sviluppare più nuove idee possibili, ma non è

detto che funzioni sempre, basta vedere HL 3


Esatto!

Il tuo è un discorso che non fa una piega .

Il fatto è che NOI ragioniamo solamente sotto l'ottica "limitata" del 'gamer' e non sotto l'ottica di un' Azienda ,
infatti se dai un occhio a quel manualetto c'è scritto piu volte in diverse occasioni che
"Valve is more than a game company"
dietro a questa parole secondo me si cela il progetto steam (e tutto ciò che lo riguarda) che attualmente è una delle piattaforme di digital-delivery più grandi del pianeta , se non forse la più grande.
Già steam da solo significa lavoro costante e continuato per un bel pò di personale Valve ed entrate costanti per l'azienda.
A questo ci si aggiunge anche che Valve è e rimane una realtà indipendente con una mentalità ed un 'modus operandi' che fortunatamente, mantiene ancora climi incondizionati da altri fattori (un esempio ? Dice e il pressing che gli fa la EA).
Da piccola software house ha continuato negli anni ad aquisire sempre piu credibilità (grazie alla sua abilità di marketing ma sopratutto alla genialità\qualità dei suoi giochi) e ad incorporare tantissimi team di sviluppatori indipendenti.
Quali? Beh quello di Team Fortress Classic per esempio , che poi fece Team Fortress 2 marchiato Valve ,
per non parlare del fps online più giocato di sempre : Counter Strike. Valve ha inglobato il team di Counter Strike che per Valve ha prodotto i bellissimi (imho) Left 4 Dead 1 e 2.

Negli anni infatti la compagnia non è stata MAI ferma , ha portato steam su mac ad esempio , ha fatto crescere steam come piattaforma sia per la community ( vedi steamworks , steam cloud , workshop etc) che per il DD .

Se vogliamo poi fare un pò i conti da quando è uscito Episodio 2 insieme all'orange box (che di fatto conteneva 3 giochi) Valve come SOFTWARE HOUSE non è stata quasi mai totalmente ferma a livello videoludico .... alla pagina 18 del pdf:

2008 - Left 4 Dead + Update di Team Fortress (mappe classi e quant'altro , supporto totalmente gratuito per tutti)
2009 - Left 4 Dead 2 + altri Update di Team Fortress
2010 - fermi.
2011 - Portal 2
2012 - Dota 2

Insomma da Episodio 2 Valve si è dedicata ad altri giochi che hanno avuto e stanno avendo TUTTI successo. e sopratutto ad altri progetti NON come software house ma come AZIENDA vera e propria...
e tutto si può dire meno che questa azienda attualmente non sia SANA e PRODUTTIVA ... anzi direi che Valve a livello di azienda non se l'è mai passata così bene come ora , è affermata ricca ed è riuscita a mandtenere la propria indipendenza dalle major ... diventando di fatto una major e non facendosi assorbire come quasi tutte le altre!
quindi secondo me è molto probabile che le cose negli uffici filino piu o meno come indiacato nell'handbook e che le linee aziendali per gli impiegati e il clima di tipo collaborativo sia piu o meno quello perchè di fatto Valve ha ormai messo mano su un pò tutti gli aspetti che riguardano l'industria del videogioco (distribuzione e community oltre che sviluppo) e per un'impresa del genere c'è bisogno di un team di persone davvero coeso e motivato (imho) .

Ciò non toglie che un HL3 è attesissimo da tutti i giocatori del mondo ed è sacrosanto visto che ci hanno lasciato con la trama a metà dopo episodio 2 ma daltro canto quello che mi sembra di capire è che se ci mettono così tanto, oltre al fatto che siano
costantemente impegnati in 1000 e 1 progetto (sia di sviluppo che di marketing che di community etc etc)
ci sia anche una carenza di idee VINCENTI alla base per il futuro della serie Half-life ... e Valve solitamente sviluppa SOLO idee vincenti piuttosto che tirar fuori stronzate alla duke nukem forever ..

tutto ciò senza voler 'giustificare' anche perchè valve ha ben poco da giustificare , di fatto non ha mai annunciato un half-life 3 e anche se noi la vediamo come una software house che 'non fa un cazzo' , che 'dorme sugli allori' e che 'ci debba qualcosa' in realtà è tutto meno che ferma e in debito con qualcuno
jm2c
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